35 Minuten 4K-Gameplay
Ein 35-minütiges ungeschnittenes 4K-Gameplay-Video des Community-Erstellers Don Joewon Song zeigt FH6 in voller Pracht:

- Tokio-Fahrten zu verschiedenen Tageszeiten mit dynamischer Beleuchtung
- Drift-Fahrten auf Bergpässen
- Rallye-Etappen im Hokkaido-Schneegelände
- Drag-Rennen auf dem Shuto Expressway
- Das Estate Anpassungsoberfläche im Rundgang
- Mehrspieler-Konvoi durch die Innenstadt von Osaka
Neue visuelle Details
540° Lenkrad-Animation
In der Cockpit-Ansicht drehen sich Lenkräder nun über 1,5 volle Umdrehungen (540° Anschlag-zu-Anschlag), was realen Lenkverhältnissen entspricht. Frühere Horizon-Spiele hatten unrealistische 180° Drehung.
Kosmetischer Reifenverschleiß
Reifen verschlechtern sich während der Rennen sichtbar:
- Profiltiefe nimmt mit der Zeit sichtbar ab
- Seitenwandabrieb durch Bordsteinkontakt
- Gummiablagerungen an Kotflügeln nach Drift-Sessions
- Reifenabrieb auf der Rennlinie bei langen Rennen sichtbar
Verbesserter Motor-Sound
Forza Horizon 6 bietet neu aufgenommene Audio-Daten für jedes Auto:
- Innen vs. Außen — unterschiedliche Klangprofile je nach Kameraposition
- Räumliches Audio — bessere Positionswahrnehmung der Motoren anderer Autos
- Echo und Hall — Tunnel und städtische Schluchten beeinflussen die Schallausbreitung
- Prüfstandsgenau — Übersetzungsverhältnisse beeinflussen die Tonhöhenentwicklung natürlich
Kein Denuvo-DRM
Die Steam-Version von Forza Horizon 6 verwendet kein Denuvo-Anti-Tamper-Technologie. Dies ist eine Änderung gegenüber einigen früheren Xbox Game Studios PC-Titeln und wurde von der PC-Gaming-Community begrüßt.
Vorbestellungs-Meilensteine
| Meilenstein | Anzahl |
|---|---|
| Steam-Vorbestellungen | 500.000+ |
| Steam-Wunschlisten | 3.000.000+ |
| Premium Edition | Bei ausgewählten Händlern ausverkauft |
Review-Embargo
Das Review-Embargo endet am 14. Mai 2026 — einen Tag vor Beginn des Premium Early Access am 15. Mai.