
Forza Horizon 6 enthält eine der umfassendsten Barrierefreiheitssuiten in Rennspielen. Hier ist eine vollständige Aufschlüsselung.
Fahrunterstützung
Autofahrt
Navigiere automatisch zu jedem Wegpunkt. Das Auto folgt der Straße, bremst in Kurven und beachtet die Verkehrsregeln. Du kannst dich zurücklehnen und die Landschaft genießen.
Fahrzeug-Näherungsradar
Ein radiales Overlay erscheint auf dem Bildschirm, das nahegelegene Fahrzeuge, ihre Richtung und Entfernung anzeigt. Unverzichtbar für Spieler mit eingeschränktem peripherem Sehvermögen.
Automatische Lenkung & Automatische Bremsung
Einzelne Umschalter für Lenk- und Bremsunterstützung. Nützlich für Spieler, die teilweise Unterstützung ohne vollständige Autofahrt wünschen.
Schwierigkeitsvoreinstellungen
- Minimale Unterstützung — vollständige manuelle Steuerung
- Ausgewogen — vorgeschlagene Linie + Zurückspulen
- Volle Unterstützung — automatische Lenkung, automatische Bremsung, Autofahrt
Visuelle Barrierefreiheit
| Funktion | Beschreibung |
|---|---|
| Hoher Kontrast-Modus | UI-Elemente verwenden maximale Kontrastfarben |
| UI-Skalierung | HUD-Größe von 50% bis 200% anpassbar |
| Untertitel-Anpassung | Größe, Hintergrunddeckkraft, Farbe, Schriftart |
| Farbenblind-Filter | Protanopie-, Deuteranopie- und Tritanopie-Modi |
| Bildschirm-Narration | Text-zu-Sprache für Menüs und UI |
| Übelkeitsreduzierung | Reduziert Kamera-Wackeln und Bewegungsunschärfe |
Audio-Barrierefreiheit
- ASL (Amerikanische Gebärdensprache) — Zwischensequenzen im Spiel enthalten ASL-Dolmetscher-Overlay
- BSL (Britische Gebärdensprache) — Gleiches für britische Spieler
- Untertitel — alle Dialoge und wichtige Audio-Hinweise
- Audio-Hinweise für Rennen — Piepton-Frequenz steigt bei Annäherung an Kurven
Controller & Eingabe
| Funktion | Beschreibung |
|---|---|
| Vollständige Tasten-Neubelegung | Jede Aktion auf jedem Controller neu belegbar |
| Voreingestellte Layouts | Mehrere vorgefertigte Controller-Layouts |
| Analoge Empfindlichkeit | Stick- und Trigger-Kurven anpassbar |
| Vibrationsanpassung | Kontrolle des haptischen Feedbacks pro Achse |
| Umschalten vs. Halten | Wahl zwischen Umschalten oder Halten für Gas/Bremse |
Hardware-Kompatibilität
Die folgenden unterstützenden Controller und Geräte werden unterstützt:
| Gerät | Plattform |
|---|---|
| Xbox Adaptive Controller | Xbox, PC |
| Logitech Adaptive Kit | Xbox, PC |
| 8BitDo Lite SE | Xbox, PC |
| DualSense Edge | PC (kabelgebunden) |