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Barrierefreiheitsfunktionen — Vollständiger Leitfaden

Anfänger 4 Min. Lesezeit Aktualisiert 2026-05-12

Forza Horizon 6 Auto-Renn-Gameplay Screenshot

Forza Horizon 6 enthält eine der umfassendsten Barrierefreiheitssuiten in Rennspielen. Hier ist eine vollständige Aufschlüsselung.

Fahrunterstützung

Autofahrt

Navigiere automatisch zu jedem Wegpunkt. Das Auto folgt der Straße, bremst in Kurven und beachtet die Verkehrsregeln. Du kannst dich zurücklehnen und die Landschaft genießen.

Fahrzeug-Näherungsradar

Ein radiales Overlay erscheint auf dem Bildschirm, das nahegelegene Fahrzeuge, ihre Richtung und Entfernung anzeigt. Unverzichtbar für Spieler mit eingeschränktem peripherem Sehvermögen.

Automatische Lenkung & Automatische Bremsung

Einzelne Umschalter für Lenk- und Bremsunterstützung. Nützlich für Spieler, die teilweise Unterstützung ohne vollständige Autofahrt wünschen.

Schwierigkeitsvoreinstellungen

  • Minimale Unterstützung — vollständige manuelle Steuerung
  • Ausgewogen — vorgeschlagene Linie + Zurückspulen
  • Volle Unterstützung — automatische Lenkung, automatische Bremsung, Autofahrt

Visuelle Barrierefreiheit

Funktion Beschreibung
Hoher Kontrast-Modus UI-Elemente verwenden maximale Kontrastfarben
UI-Skalierung HUD-Größe von 50% bis 200% anpassbar
Untertitel-Anpassung Größe, Hintergrunddeckkraft, Farbe, Schriftart
Farbenblind-Filter Protanopie-, Deuteranopie- und Tritanopie-Modi
Bildschirm-Narration Text-zu-Sprache für Menüs und UI
Übelkeitsreduzierung Reduziert Kamera-Wackeln und Bewegungsunschärfe

Audio-Barrierefreiheit

  • ASL (Amerikanische Gebärdensprache) — Zwischensequenzen im Spiel enthalten ASL-Dolmetscher-Overlay
  • BSL (Britische Gebärdensprache) — Gleiches für britische Spieler
  • Untertitel — alle Dialoge und wichtige Audio-Hinweise
  • Audio-Hinweise für Rennen — Piepton-Frequenz steigt bei Annäherung an Kurven

Controller & Eingabe

Funktion Beschreibung
Vollständige Tasten-Neubelegung Jede Aktion auf jedem Controller neu belegbar
Voreingestellte Layouts Mehrere vorgefertigte Controller-Layouts
Analoge Empfindlichkeit Stick- und Trigger-Kurven anpassbar
Vibrationsanpassung Kontrolle des haptischen Feedbacks pro Achse
Umschalten vs. Halten Wahl zwischen Umschalten oder Halten für Gas/Bremse

Hardware-Kompatibilität

Die folgenden unterstützenden Controller und Geräte werden unterstützt:

Gerät Plattform
Xbox Adaptive Controller Xbox, PC
Logitech Adaptive Kit Xbox, PC
8BitDo Lite SE Xbox, PC
DualSense Edge PC (kabelgebunden)

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